Diseño Gráfico
11 de abril de 2025 2025-11-19 3:28Diseño Gráfico

Licenciado/a en Diseño Gráfico
Modalidad Presencial
8 Periodos Académicos
PERFIL EGRESO
- Ejecutar proyectos comunicacionales mediante la aplicación de teorías, saberes ancestrales, conceptos, herramientas y técnicas para satisfacer las necesidades de nuestra sociedad y sectores específicos.
- Integrar conocimientos teóricos, culturales y socioeconómicos, desde una perspectiva lógica, crítica y humanística, contribuyendo a la conservación de la identidad y al desarrollo socioeconómico de la zona 3 del país.
- Diseñar productos de comunicación visual creativos a través del dominio de software especializado, con impacto social, comercial, ambiental y cultural, promoviendo el desarrollo de la zona.
- Integrar procesos técnicos, teóricos y prácticos, como recursos para la comunicación, contribuyendo así al desarrollo profesional del diseñador gráfico, su responsabilidad y su influencia en la sociedad.
- Implementar proyectos de comunicación visual, aplicando la creatividad en la búsqueda de soluciones a problemas de comunicación e imagen, tanto de organizaciones como de los individuos que la componen a nivel nacional o internacional, interpretando sus necesidades y traduciéndolas en soluciones efectivas.
- Identificar los diferentes tipos de expresión creativa mediante la aplicación de ideas, reflexión y análisis para el desarrollo profesional del diseñador.
- Analizar los fenómenos culturales, sociales, económicos mediante la utilización de estrategias en la elaboración de ideas o propuestas gráficas.
- Fundamentar propuestas comunicacionales a través teorías y conceptos para el abordaje de sistemas visuales que satisfagan las necesidades de las organizaciones en el área gráfica.
- Distinguir las diferentes técnicas artísticas, de representación y manipulación, mediante la investigación y la práctica para el desarrollo integral del profesional del diseño.
- Desarrollar procesos óptimos que aporten a la formación integral del diseñador mediante la aplicación de técnicas, teorías y saberes ancestrales para aportar al proceso productivo del sector gráfico
- Construir elementos visuales mediante la práctica constante desarrollando así habilidades sistemáticas, para optimizar recursos y procesos gráficos en la ejecución de proyectos de diseño
- Evaluar cada uno de los procesos y técnicas aplicadas en los elementos visuales mediante la valoración de los diferentes conocimientos estudiados justificando su aplicación y desarrollo en ámbitos sociales, culturales y académicos.
- Conocimientos básicos del campo de estudio, del campo de la profesión, capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
- Utiliza los conocimientos científicos básicos sobre los que se fundamenta la carrera. · Capacidad de análisis y síntesis, capacidad de generar nuevas ideas (creatividad), habilidades de investigación.
- Identifica y diagnostica las causas del problema, analiza, traduce sin ambigüedades en una propuesta operativa para su resolución tomando en cuenta la información disponible, con el fin de determinar los objetivos, identificar restricciones en el problema, establecer criterios para su aceptación y aprobación de las soluciones.
- Evalúa la factibilidad de las distintas alternativas o soluciones propuestas considerando las restricciones establecidas con el fin de determinar objetivamente el valor relativo de las alternativas factibles o de las soluciones propuestas de acuerdo con los criterios de evaluación comunicar de forma documentada estas propuestas.
- Identifica un problema a través de la aplicación de un conjunto de principios que pueden conducir a plantearse interrogantes, y de situaciones derivadas de la práctica que inducen a investigar un problema.
- Plantea científicamente el problema y expresar cuales son las variables de mayor relevancia a ser analizadas.
- Verifica los valores de las variables consideradas para la resolución del problema y como se relacionan unas con otras y poner en práctica los medios para lograr la transformación deseada.
- Aplica las habilidades, técnicas y herramientas de su área de conocimiento para la resolución de problemas relacionados.
- Comprende un amplio rango de herramientas, instrumentos, equipos y aparatos especializados que los estudiantes deben estar en capacidad de utilizar.
- Identifica las técnicas necesarias para la aplicación en la resolución de problemas de su profesión incluyendo software computacional, y la utilización de recursos que figuran en bibliotecas especializadas y en buscadores de literatura especializa.
- Capacidad para trabajar en un equipo interdisciplinario o Trabajar conjuntamente con otros para un mismo fin o trabajo en equipo mediante el intercambio de información para conocimiento de otros miembros del grupo.
- Capacidad de adaptación a nuevas situaciones; las habilidades interpersonales o establece líneas estratégicas desde el punto de vista de su campo profesional para la consecución de los objetivos y metas del proyecto o trabajo que realiza como parte de un equipo multidisciplinario y la ejecución de las tareas relacionadas a la estrategia. Resuelve conflictos, cuando se manifiestan tendencias contradictorias en el equipo, capaces de generar problemas, enfrentamientos y discusiones que no permitan el desarrollo adecuado del proyecto o trabajo del equipo.
- Capacidad crítica y autocrítica; la toma de decisiones o demuestra actitud positiva frente a dilemas éticos en el campo de la profesión. o Acepta las consecuencias de sus actos en sus relaciones profesionales con el estado, con personas, con objetos o productos, en situaciones de dilemas éticos en el campo de la profesión.
- Conoce los códigos profesionales, que lo obligan legal y moralmente a aplicar sus conocimientos de forma que beneficien a sus clientes y a la sociedad en general, sin causar ningún perjuicio.
- Utiliza con efectividad la comunicación escrita realizada a través de informes, documentos de trabajo, etc.
- Utiliza con efectividad la comunicación oral realizada a través de ponencias, exposiciones o en reuniones de trabajo.
- Elementales conocimientos de informática (procesamiento de textos, base de datos)
- Utiliza con efectividad la comunicación a través de medios digitales utilizando las tecnologías de la información.
- Utiliza como complementario el idioma el inglés u otro para realizar actividades tecnológicas.
- Desarrolla actitudes de transformación profesional con el compromiso del aprendizaje a lo largo de la vida.
- Identifica y reconoce las oportunidades de aprendizaje necesarias para el desarrollo y mejoramiento continuo en el campo de conocimiento relacionado a su profesión y para establecer y seguir sus propias estrategias a nivel general para continuar aprendiendo a lo largo de su vida.
- Demuestra interés con respecto a la realidad actual a niveles local, nacional o internacional vinculados a la carrera y a la profesión.
- Indagación, interpretación, argumentación y sistematización de la información y los procesos a ser resueltos para automatizarlos.
- Investigación de las nuevas tecnologías para ayudar a mejorar el ambiente de aprendizaje colaborativo.
- Resolución de problemas de la vida real y cotidiana para manipular procesos automáticamente.
- Planificación y gestión por procesos para realizar de manera ordenada y sistemática los procesos.
- Gestión del conocimiento para desarrollar capacidades y habilidades de un ingeniero en tecnologías de la información.
- Trabaja conjuntamente con otros para un mismo fin o trabajo en equipo mediante el intercambio de información para conocimiento de otros miembros del grupo.
- Gestión del talento humano para saber tratar con la sociedad y poder trabajar en grupos de personas.
- Examinar fundamentos teóricos elementales y culturales que aporten al desarrollo integral del profesional del diseño gráfico publicitario mediante investigación.
- Diferenciar las características del contexto de determinada problemática relacionadas al diseño gráfico a través de instrumentos de investigación que permitan establecer un plan de acción a seguir.
- Emplear teorías, normas y procesos con un razonamiento lógico crítico que permita la formación integral del diseñador gráfico proyectando soluciones enfocadas al desarrollo socioeconómico.
- Demostrar la importancia de las teorías, normas y procesos a través de proyectos que involucren al profesional de diseño gráfico publicitario para su desarrollo integral.
- Establecer el alcance y las condiciones bajo las cuales se aborda determinado proyecto de diseño gráfico mediante técnicas e instrumentos.
- Emplear ideas y teorías a través de la conceptualización para el desarrollo de proyectos multidisciplinarios.
- Diseñar propuestas de comunicación visual mediante la integración de herramientas y técnicas, con un enfoque proyectual que satisfaga las necesidades del sector.
- Argumentar de forma integral las propuestas de comunicación visual desarrolladas, con actitud emprendedora, innovadora y de liderazgo para el beneficio de la sociedad y sectores específicos.
PERFIL PROFESIONAL
- El diseñador gráfico egresado de la Universidad Técnica de Ambato es un profesional creativo y multidisciplinario, capaz de conceptualizar, desarrollar y dirigir proyectos de comunicación visual que respondan a las necesidades comerciales, culturales y sociales. Su formación integra investigación aplicada, diseño gráfico tradicional y herramientas digitales avanzadas para la creación de productos editoriales, campañas publicitarias, estrategias multimedia y propuestas audiovisuales innovadoras. Además, domina técnicas de animación 2D y 3D, ilustración, diseño tipográfico, fotografía y procesamiento digital, lo que le permite materializar soluciones gráficas y audiovisuales sostenibles y de alta calidad. Su enfoque incluye la identificación de sistemas de impresión óptimos, la representación tridimensional y la generación de identidades corporativas que fortalezcan la imagen de organizaciones en un entorno global y competitivo.
CAMPO OCUPACIONAL
- Área profesional
- En agencias de publicidad en calidad de diseñador gráfico junior o diseñador gráfico senior, asistente del director creativo, con el objetivo de reforzar y conceptualizar ideas para campañas publicitarias. En estudios de diseño como una empresa de emprendimiento, generando plazas de trabajo en la zona. Jefe de diseño que estará́ a cargo de las ideas creativas para la elaboración de material publicitario POP. Integrante de equipos de diseño destacando la habilidad de trabajo en equipo. Operador de programas informáticos, administrador de sitios web y redes sociales. Ilustradores, capaces de graficar imágenes realistas o surrealistas de una problemática social, cultural actual. Diagramador en medios impresos, revistas, periódicos, libros, catálogos y suplementos.
- Área Industrial
- Departamento de diseño de imprentas, encargado de preparar los artes finales a través de la separación de colores. Gerencia de producto y diseño, aplicando los conocimientos de packaging podrá́ utilizar el mismo como un medio para comunicar un mensaje. Departamento de proyecto y promoción, será́ aliado del departamento de marketing de una empresa, y estará́ encargado de realizar activaciones de marca y manejo de campañas promocionales y selección de medios publicitarios. Jefe de diseño y producto, en empresas de producción de consumo masivo, será́ el encargado de la toma de decisiones del cambio o rediseño de la imagen de la empresa o de los productos de la misma.
- Área empresarial
- Departamentos de diseño como diseñador creativo, los diseños finales serán de interpretados con una connotación visualmente atractiva, consultor, asesor en producción. Área académica: Tallerista, conferencista, el profesional en diseño gráfico cumplirá con el perfil para continuar los estudios de post grado (especialización o maestría) en el campo de la Comunicación Visual dentro o fuera del país
SÍLABOS
DISEÑO BASICO APLICADO EXPRESION GRAFICA FUNDAMENTOS CIENTIFICOS HISTORIA Y TEORIA DEL DISEÑO REALIDAD NACIONAL TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACION ANTROPOLOGIA CULTURAL Y VISUAL BOCETAJE PARA EL DISEÑO DISEÑO BI Y TRIDIMENSIONAL METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION SOFTWARE DE DISEÑO VECTORIAL TIPOGRAFIA FOTOGRAFIA I IDENTIDAD CORPORATIVA PACKAGING PORTAFOLIO PROFESIONAL SOFTWARE DE DISEÑO VECTORIAL Y RETOQUE DIGITAL BRANDING FOTOGRAFIA II MARKETING Y PUBLICIDAD I RETOQUE DIGITAL II TECNICAS DE IMPRESION ANIMACION DIAGRAMACION DIGITAL Y DISEÑO DE INTERFAZ DISEÑO EDITORIAL GUIONISMO Y LENGUAJE AUDIOVISUAL MARKETING Y PUBLICIDAD II DISEÑO WEB EDICION, AUDIO Y VIDEO MODELADO 3D PRACTICA LABORAL PROYECTOS AUDIOVISUALES Y MULTIMEDIA DISEÑO DE PROYECTOS EMPRENDIMIENTOS CREATIVOS MODELADO Y ANIMACION 3D PRACTICA DE SERVICIO COMUNITARIO PROGRAMACION WEB PROYECTOS INTEGRALES PUBLICITARIOS DESARROLLO DE PROYECTOS TITULACION
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